Заведующий учебной частью средней школы, амбициозный молодой человек, намеревается сделать блестящую карьеру и уверенно двигается по служебной лестнице. Стать завучем в его годы – редкостная
Рубрика: РеалРПГ
РеалРПГ: реальность по правилам игры
РеалРПГ — поджанр фантастической литературы, в котором элементы компьютерных RPG‑игр
проникают в реальный (или реалистично прописанный) мир.
Ключевые черты:
- действие происходит в реальности, а не в виртуальной среде (в отличие от ЛитРПГ);
- появление «Системы» — сверхпрограммы или иного механизма, вводящего игровые механики;
- персонажи получают квесты, уровни, навыки и статы;
- прогресс связан с риском: ранения и смерть — настоящие;
- часто используется дополненная реальность (интерфейсы, всплывающие сообщения);
- сочетание жанров: может включать элементы киберпанка, фэнтези, постапокалипсиса;
- акцент на выживании и адаптации героя к новым правилам мира.
Примеры: цикл «Level Up» Д. Сугралинова, «Город гоблинов» П. Жгулёва, «Полигон» Ю. Уленгова.
21+ Главный герой просыпается в кошмарном месте, со стёртой памятью о прошлом. Мир, в котором он оказался, ужасен. Люди обитают в мрачных коридорах без конца
Найкрас прошел через многое, выжил, стал намного сильнее себя прежнего. Он нашел верных товарищей, оберегал, защищал их и они отвечали ему тем же. Увы, но
Сергей Мусаниф «Система дефрагментации. Физрук». Роман, 2019 год. Читает TED. Он не знает страха. Он не знает упрека. Он не знает иностранных языков и высшей
Сильные возвысились, слабые пали, многие были сожраны. А он все еще физрук. Продолжительность: 9 часов 3 минуты
ЛитРПГ в реальном мире. Навеяно Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе. Примерная линия такова: ГГ и другим игроки будут разрываться между
Найкрас выбрался из ловушки куда попал, но вновь столкнулся с трудностями. В его отсутствие произошло много событий, в которых еще стоит разобраться, и неизвестно наперед
Петя, Ира и Рудик – обычные российские школьники – оказались внутри популярной игры. Теперь они знают, что привело монстров из игры на улицы их родного
Ира, Рудик и Петя неожиданно увидели на городской улице слизней и криперов из мира игры, а когда попытались за ними проследить – оказались внутри самой
Зацепка привела Найкраса к препятствию что требует особых условий. Не обойти, не схитрить, только следовать инструкциям которых считай и нет. Продолжительность: 7 часов 33 минуты