Середина 21 века. На планету Земля попадает пришелец вместе с чужими продвинутыми технологиями. Искусственный интеллект становится неотъемлемым атрибутом жизни людей. Онлайн проекты с полным погружением
Рубрика: ЛитРПГ
ЛитРПГ: погружение в виртуальные миры
ЛитРПГ (литературный RPG) — жанр фантастики, где сюжет строится вокруг виртуальной
реальности или игровых механик: герой оказывается внутри компьютерной игры либо
реальный мир обретает черты RPG (уровни, навыки, квесты).
Ключевые черты:
- прокачка персонажа: рост уровней, улучшение характеристик и навыков;
- игровые элементы: инвентарь, квесты, очки опыта, уведомления системы;
- выживание и развитие в виртуальном мире — от новичка до легенды;
- эпические битвы с монстрами, клановые войны, поиск артефактов;
- сочетание приключений, тактики и стратегии;
- взаимодействие игрового и реального миров (иногда);
- атмосфера полного погружения: от фэнтези‑вселенных до киберпанк‑миров.
Примеры: «Sword Art Online» Рэки Кавахары, «Мир Барлионы» Василия Маханенко,
«Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса.
Макс вроде бы смог научиться балансировать между Сопротивлением и Империей, вивисектор жив, но уже не вызывает того ужаса, как раньше… Вот только кто бы мог
Земля, захваченная кланом Вели, стала частью звездной империи. Максим, застрявший во временной петле, обнаруживает у себя дар психика. Он становится настоящим путешественником во времени. Ведь
Осуки Масато обычный старшеклассник, который магическим образом попал в другой мир, но очень удивился, когда понял, что его чрезмерно заботливая мамочка отправилась туда вместе с
Кадет, командир отряда, а теперь – посол. Но это только звучит громко, а на деле… Всё сложно. Кто будет слушать какого-то Безродного? Уж точно не
Главный герой романа Саргон оказывается в странном мире и не может вспомнить, как сюда попал и кто он такой. Этот мир крайне враждебен: всякое существо,
Михаил Уткин – популярный сетевой автор, работающий в жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате самый популярный литературный проект писателя, реализуемый по миру «Росланд Хай-Тэк». Обычно в
«Не время для игр» – фантастический роман Антона Текшина, жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Данное произведение является вольным приквелом цикла «Размороженный» и рассказывает о зарождении технологии капсул
Сборник рассказов Антона Емельянова и Сергея Савинова, по циклу «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Историй второстепенных персонажей цикла, тех, кого Кот встречал во
Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в