Судьба не топчется на месте и не забегает вперед, а всегда ведет тебя по, ей одной известному, пути. Куда-то в никуда? Не узнаешь, пока не
Рубрика: Фэнтези
Фэнтези: волшебство и приключения в вымышленных мирах
Фэнтези (от англ. fantasy — «воображение, фантазия») — жанр художественной литературы,
основанный на введении в сюжет магических и сверхъестественных элементов, которые воспринимаются
как естественная часть изображаемого мира.
Ключевые черты:
- магия как неотъемлемая часть вселенной;
- вымышленные расы (эльфы, орки, гномы, драконы и т. д.);
- детально проработанный мир со своими законами и историей;
- часто — атмосфера, напоминающая Средневековье;
- эпические сюжеты: спасение мира, исполнение пророчеств, поиски артефактов;
- противостояние добра и зла, нравственные испытания героев;
- опора на мифологию, фольклор и легенды разных народов;
- акцент на духовном пути и личностном росте персонажа.
Примеры: «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина, «Хроники Нарнии» К. С. Льюиса,
«Игра престолов» Дж. Р. Р. Мартина, «Гарри Поттер» Дж. Роулинг.
По древним законам Воинства аракс Ражный, в миру бывший спецназовец, а ныне хозяин охотничье базы, должен понести наказание за неверно проведенный поединок, в котором он
Милиция и прокуратура под началом ФСБ собирают материалы по делу без вести пропавшего гражданина США Каймака Михаила Идрисовича, шефа московской охранной фирмы «Горгона». В первую
Аудиокнига Сергея Алексеева «Волчья хватка» погружает слушателя в историю возникновения Засадного полка — древнего воинского братства араксов, защитников Отечества. Преподобный игумен Сергий собирает в своих
Давно повержен маг-узурпатор Константин Великий. Но желанный мир не пришел в королевства людей. Король Гаэлона Эрл Победитель бессилен повелевать своими землями. Его величество Эрл Победитель
Твари были и будут всегда. Твари Горного Порога, Твари Северного Порога, Твари Болотного Порога… Твари Тайных Чертогов. Где бы ни жил человек, Твари непременно туда
Мир Нью-Кробюзона сочетает в себе полную гармоничность различных видов: хепри с головами жуков, мутанты, русалки и люди. Мирно сосуществуя, расы пытаются заработать на жизнь –
Фундаментальный план орков прост: отправить монстров далеко в земное прошлое, тогда люди заняты междоусобными войнами, а не созданием виртуальной реальности. Команде друзей удалось остановить плановый
Джо Аберкромби «Острые края». Сборник, 2016 год. Рассказы. 16+ С возвращением в мир Земного Круга, любезный читатель! И лучше бы тебе знать его героев и
16+ Это — огромный мир. Мир, в котором выше всего ценятся две доблести, две силы — власть мага и боевое искусство воителя. Мир, в котором